Este blog é um espaço criado com o objectivo de publicar o meu progresso relativo ao projecto de investigação sobre o tema “Serious Game em contexto de Formação Profissional”, no âmbito da Dissertação de Mestrado em Comunicação Multimédia.
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Dezembro 2010

Outubro 2010

Quinta-feira, 9 de Dezembro de 2010
MCMM | PI | 6 - 3ª REUNIÃO COM OS ORIENTADORES

 

Publico hoje a acta da reunião que presenciei na PT Inovação (Aveiro) no passado dia 05 de Novembro de 2010. Esta reunião serviu principalmente para fazer uma reflexão relativamente a leituras efectuadas e para focalizar ainda mais a investigação.

 

A acta reza o seguinte:

 

No dia 05 de Novembro de 2010, desloquei-me às instalações da PT Inovação (Aveiro) para me reunir com o Prof. Eng.º Arnaldo Santos (Orientador). Inicialmente mostrei um pequeno esboço da identidade visual do projecto (registo gráfico, cores e logótipo) conceptualizado previamente. Em seguida referi algumas leituras que tinha realizado e debatemos ideias de alguns autores. Também foram sugeridos pelo orientador alguns livros e conferências para ler, bem como  integrar o Diagrama de Tang no estudo. Fizemos uma análise à Taxonomia de Serious Games e enquadrou-se o presente projecto na categoria Games for Training, no segmento Corporate com o objectivo Employee Job Training or Workforce Training. Na contextualização, foi sugerida uma capitulo de Formação e eLearning (Formação Profissional, Ensino a Distância, eLearning e bLearning). No final realizou-se o cronograma de tarefas para o estágio curricular.

 

 


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publicado por joaomourao às 22:09

Quinta-feira, 28 de Outubro de 2010
MCMM | PI | 6 - 2ª REUNIÃO COM OS ORIENTADORES

 
Publico hoje a acta da reunião que presenciei na PT Inovação (Aveiro) no passado dia 04 de Outubro de 2010. Esta reunião serviu principalmente para definir as condições do estágio curricular.
 
A acta reza o seguinte:
 
No dia 04 de Outubro de 2010, após ter estabelecido previamente contacto via email com a Vera Santos, responsável pelos Activos Humanos, Competências e Motivação, desloquei-me às instalações da PT Inovação (Aveiro) para me reunir com o Prof. Eng.º Arnaldo Santos (Orientador), Vera Santos e Lúcia Moreira.
 
Tal como acontece numa entrevista de emprego, fui entrevistado e o meu currículo analisado minuciosamente. Falei um pouco da minha formação académica, experiência pessoal e profissional, motivações e expectativas.
 
Em seguida informaram-me de algumas condições relativas ao estágio curricular e acordou-se uma possível data de inicio apontada para o dia 10 de Janeiro de 2011.
  

 


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publicado por joaomourao às 17:22

Quarta-feira, 13 de Outubro de 2010
MCMM | PI | 5 - RECURSOS

 

Sugestão de links e recursos:

Todos os recursos encontra-se expostos na página do projecto da wiki do Sapo Campus. Convido-vos a colaborarem.

URL da wiki: wiki.ua.sapo.pt/wiki/Seriousgame-formacao-profissional


Outras participações:

Existe um conjunto de colegas que estão a trabalhar em projectos de investigação no Mestrado em Comunicação multimédia e cujos projectos, de certa forma, estão relacionados com as temáticas abordadas no meu projecto de investigação.

 


 


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publicado por joaomourao às 12:48
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MCMM | PI | 4 - 1ª REFLEXÃO

 

Quais os progressos mais relevantes da investigação produzidos até ao momento?


(em construção...)

 


 


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publicado por joaomourao às 12:46

MCMM | PI | 3 - 1ª REUNIÃO COM OS ORIENTADORES

 

No dia 29 de Setembro tive a primeira reunião com os meus orientadores, Prof. Dr.º Fernando Ramos e Prof. Eng.º Arnaldo Santos. Foi uma reunião em que o principal objectivo dos orientadores foi apresentar-me o projecto de forma clara e objectiva. Foram apresentadas ideias principais e objectivos e dadas algumas orientações de trabalho a desenvolver.


Depois de discussão e análise foi seleccionado o tema "Gestão do Tempo" e a sua inserção no projecto será no contexto baseado nos princípios da técnica de Serious Game para um contexto específico de Formação profissional em ambiente empresarial.

 


 


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publicado por joaomourao às 12:38

Sábado, 9 de Outubro de 2010
MCMM | PI | 2 - MOTIVAÇÕES


Porque escolhi esta temática?

 

Desde muito jovem que estou acostumado a lidar com as palavras ensino e aprendizagem visto o meu pai ter sido professor e a minha mãe ainda trabalhar numa instituição de ensino. Foi inevitavel durante todo o meu crescimento e formação ter tido contacto com algumas experiencias ao nível do ensino e educação. De certa forma sempre me fascinou o modo como os seres adquirem novos conhecimentos, desenvolvem competências e mudam o comportamento.

 

Depois de ter entrado na licenciatura em Comunicação e multimédia, o meu interesse na área de desenvolvimento de aplicações web aumentou exponencialmente. Neste sentido comecei a fazer alguns projectos que de certa foram a junção destes três conceitos: aplicações multimédia interactivas +  web + ensino/aprendizagem.

 

No meu 2º ano de licenciatura, desenvolvi para uma disciplina um mini-projecto que consistiu na concepção e implementação de uma ferramenta didáctica educativa, FunMaths  - “Multimédia interactiva em contexto de aprendizagem”.

 

Já no meu 1º ano de mestrado, desenvolvi em grupo um serious game, E-CO - "Separação do lixo e processos de reciclagem".

 

Assim vi no projecto de investigação "Serious Game em contexto de Formação Profissional" todo um potencial e motivação para continuar este minha linha de desenvolvimento. A concepção e a construção de uma ferramenta multimédia, em formato de serious game e e-learning, que permitrá a formação e avaliação dos formandos de acordo com as regras do jogo a implementar será o meu objectivo. Um aspecto deste projecto que me desafia é o facto de o público-alvo serem adultos, uma vez que os projectos que desenvolvi até hoje serem exclusivamente orientados para crianças.

 


 


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publicado por joaomourao às 17:32

Quarta-feira, 6 de Outubro de 2010
MCMM | PI | 1 - APRESENTAÇÃO

 

Projecto de Investigação no âmbito do Mestrado Comunicação Multimédia da Universidade de Aveiro.

 

“Serious Game em contexto de Formação Profissional”

 

Orientadores:

Prof. Dr.º Fernando Ramos
Prof. Eng.º Arnaldo Santos

 

Projecto de Investigação:

"Apesar de inicialmente o jogo estar associado unicamente à área do entretenimento, nos últimos anos tem vindo a ser valorizado cada vez mais o seu papel na área da formação e como ferramenta de ensino-aprendizagem. Um Serious Game (SG) é um jogo que procura ir além do simples entretenimento, tendo pretensões educativas, políticas, ideológicas, formativas ou sociais" (RAMOS e SANTOS, 2010).


Pretende-se, com este projecto, explorar a técnica de Serious Game em contexto de Formação profissional de adultos, e desenvolver o protótipo de um jogo (sério) que forneça ao Grupo PT as ferramentas necessárias para auxiliar e complementar o processo de formação de colaboradores bem como apresentar-se como uma ferramenta de formação e avaliação da formação.

 

Objectivos:

 

Área Temática:

Depois de discussão e análise com os orientadores foi seleccionado o tema "Gestão do Tempo". A sua inserção no projecto será no contexto baseado nos princípios da técnica de Serious Game para um contexto específico de Formação profissional em ambiente empresarial.

Perspectiva de abordagem: Jogue e aprenda a disciplina de Gestão do Tempo para ser mais produtivo na empresa e ter mais tempo para si e para a sua família.


Palavras-Chave:

Serious Game, Formação Profissional, Game Experience, Game Design, Desenvolvimento de Jogos, Taxonomia de Jogos, Mecânica de Jogo, Regras, Objectivos, Metodologia, Interactividade.

 

Estágio Curricular:

Possibilidade do projecto vir a ser desenvolvido em contexto empresarial

(PT Inovação - Aveiro).

 


 


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publicado por joaomourao às 18:19


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